piper。

파이퍼는 기업, 기관, 개인이 축적해 온 경험을 콘텐츠 자산이자 아이덴티티로 정의하고, 그 자산에 가장 적합한 전달 방식을 설계해 책을 중심으로 구현하는 출판 기반 콘텐츠 스튜디오입니다. 경험의 성격과 목적에 따라 인터뷰집, 게임북, 가이드북, 에세이 등 가장 적합한 출판 포맷을 발굴하고 제작합니다. 파이퍼의 작업은 제작에서 끝나지 않으며, 출간 이후의 홍보와 확산까지 포함해 콘텐츠가 실제로 소비되는 지점까지 프로젝트를 완결합니다.

파이퍼가 하는 일

경험 자산 기반 콘텐츠 설계
파이퍼는 기업, 기관, 개인의 경험을 분석해 정체성과 서사가 드러나는 콘텐츠 자산으로 재정의합니다. 축적된 경험을 독자들이 소비하는 콘텐츠로 전환할 수 있도록 상품성을 판단하고, 적합한 콘텐츠 구조와 출판 포맷을 설계합니다.
출판 제작
경험의 성격과 콘텐츠의 목적에 따라 인터뷰집, 게임북, 가이드북, 에세이 등 최적의 출판 형식을 선택합니다. 기획, 편집, 디자인, 제작을 거친 경험은 명확한 결과물이자 상품으로 완성되어 독자와 연결됩니다.
홍보 및 확산 프로젝트
출판 이후의 유통과 홍보를 함께 진행합니다. 서점 배본부터 책을 중심으로 한 오프라인 팝업스토어, 전시·행사, 온라인 마케팅 등 책이 더 많은 독자를 만날 수 있는 프로젝트를 기획하고 실행합니다.

파이퍼의 기준

경험 자산
실제로 축적된 경험을 콘텐츠의 출발점으로 삼습니다.
형식 적합성
모든 이야기를 같은 방식으로 만들지 않으며, 경험의 목적과 맥락에 맞는 형식을 우선합니다.
프로젝트 완결성
기획과 제작에 그치지 않고 출판과 확산까지 포함한 결과를 책임집니다.

작업 범위

경험 기반 논픽션 온라인 연재 및 제작
조직·개인의 경험 자산을 출판물로 전환하는 프로젝트
목적에 맞는 출판 포맷 발굴 및 개발
책 중심의 콘텐츠 기획, 편집, 디자인, 제작
출간 이후 서점 유통 및 홍보 프로젝트 기획 및 실행

작업 사례

서울특별시 정책 커스텀 게임북『서울 플레이북 365』
"복잡한 서울시 정책, 게임처럼 즐기며 익힐 수 없을까?"
독자가 주인공이 되어 정책을 체험하는 인터랙티브 게임북 기획 및 제작
서울특별시 정책 인물 인터뷰집 『서울 메이트 365』
"정책 뒤에 숨겨진 '사람'의 이야기를 찾아서."
서울을 만드는 사람들의 진심을 담은 휴먼 다큐멘터리 인터뷰집
한국문화예술위원회 예술 정책 가이드북 『예술 산책 2026』
예술을 감상하는 것을 넘어, 일상을 여행처럼 즐기는 방법을 제안하는 안내서
한국문화예술위원회의 지원 사업과 이벤트, 공간을 게임처럼 경험할 수 있는 여행서
team@piper.so
서울 마포구 신촌로 2길 19, 플랫폼P 307호
070-7500-6563
인스타그램 @piper.read